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03 Dashboard04 Fonctionnalites

RPG

Statistiques, équipement, factions, châteaux et combats — un jeu de rôle basé sur l'activité du serveur.

⚔️ RPG

Le module RPG transforme l'activité du serveur (niveau texte, vocal, global) en un vrai système de jeu de rôle : statistiques, équipement, factions rivales et châteaux à défendre.


🧙 Profil & statistiques

  • /rpg profil [@membre] affiche les statistiques du personnage : 8 stats au total, recalculées à partir de l'XP Discord (texte/vocal/global) plus les bonus manuels et l'équipement porté.
  • /rpg upgrade-stat <stat> place un point bonus gagné en montant de niveau.
  • /rpg upgrade-combat améliore les statistiques de combat spécifiquement.
  • /rpg ressources affiche les ressources possédées (bois, pierre, fer, ...).
  • /rpg recolter permet de récolter des ressources.
  • /rpg analyse donne une vue complète d'un joueur : stats, ressources et soldes.

🎒 Équipement & boutique

  • 6 emplacements d'équipement : arme, armure, casque, bottes et deux accessoires.
  • /rpg boutique liste les objets disponibles à l'achat (rareté commune, rare, épique, légendaire, mythique).
  • /rpg acheter <id> achète un item de la boutique.
  • /rpg equiper <id> équipe un item de l'inventaire.
  • /rpg vendre <id> revend un item au marchand contre 50 % de son prix.
  • /rpg utiliser <item> consomme un objet (potion, parchemin...).
  • /rpg inventaire affiche l'inventaire complet.
  • /rpg renforcer renforce un objet équipé.
  • /rpg quetes affiche le catalogue de quêtes disponibles.

🏰 Factions & châteaux

  • /faction create crée une faction ; /faction join, /faction leave, /faction invite, /faction kick et /faction transfer gèrent ses membres et son leadership ; /faction disband la dissout (irréversible).
  • /faction deposit alimente le trésor de la faction ; les cagnottes (/faction cagnotte-creer, -contribuer, -info, -finaliser, -annuler) permettent une collecte collective ciblée.
  • /faction list, /faction info et /faction top donnent la liste, le détail et le classement des factions du serveur.
  • /rpg faction construire bâtit le château de la faction (chef uniquement), avec points de vie, défense et niveau propres.
  • /rpg faction ameliorer achète des améliorations pour le château.
  • /rpg faction chateaux liste les châteaux existants et leurs tiers.
  • /rpg attaquer <faction> et /faction assaut lancent une attaque ou un siège contre le château d'une faction adverse — combat asynchrone (les effets se résolvent avec tiers, bouclier et pénalités, pas nécessairement en instantané).
  • /faction pacte propose un pacte de non-agression à une autre faction.

🕵️ Vol & casier judiciaire

  • /rpg voler <@membre> tente de voler de l'argent à un autre membre — risque d'échec, qui alimente le casier criminel.
  • /rpg cahier [@membre] consulte le casier criminel (le sien ou celui d'un autre membre).
  • /rpg confession démarre une quête pour effacer son casier ; /rpg confession-status suit sa progression, /rpg confession-cancel l'annule.
  • /rpg espionner espionne un autre joueur ou une faction adverse.

⚙️ Configuration

Le module RPG se configure depuis le dashboard : équilibrage des stats, coûts et effets de la boutique, paramètres de combat et de sièges, ainsi que le moteur de Récompenses & Malus (econ_rules) partagé avec le module Économie et le module Succès, qui permet de définir des bonus/malus d'XP, de monnaie ou de ressources déclenchés par le comportement des membres.

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