03 Dashboard04 Fonctionnalites
RPG
Statistiques, équipement, factions, châteaux et combats — un jeu de rôle basé sur l'activité du serveur.
⚔️ RPG
Le module RPG transforme l'activité du serveur (niveau texte, vocal, global) en un vrai système de jeu de rôle : statistiques, équipement, factions rivales et châteaux à défendre.
🧙 Profil & statistiques
/rpg profil [@membre]affiche les statistiques du personnage : 8 stats au total, recalculées à partir de l'XP Discord (texte/vocal/global) plus les bonus manuels et l'équipement porté./rpg upgrade-stat <stat>place un point bonus gagné en montant de niveau./rpg upgrade-combataméliore les statistiques de combat spécifiquement./rpg ressourcesaffiche les ressources possédées (bois, pierre, fer, ...)./rpg recolterpermet de récolter des ressources./rpg analysedonne une vue complète d'un joueur : stats, ressources et soldes.
🎒 Équipement & boutique
- 6 emplacements d'équipement : arme, armure, casque, bottes et deux accessoires.
/rpg boutiqueliste les objets disponibles à l'achat (rareté commune, rare, épique, légendaire, mythique)./rpg acheter <id>achète un item de la boutique./rpg equiper <id>équipe un item de l'inventaire./rpg vendre <id>revend un item au marchand contre 50 % de son prix./rpg utiliser <item>consomme un objet (potion, parchemin...)./rpg inventaireaffiche l'inventaire complet./rpg renforcerrenforce un objet équipé./rpg quetesaffiche le catalogue de quêtes disponibles.
🏰 Factions & châteaux
/faction createcrée une faction ;/faction join,/faction leave,/faction invite,/faction kicket/faction transfergèrent ses membres et son leadership ;/faction disbandla dissout (irréversible)./faction depositalimente le trésor de la faction ; les cagnottes (/faction cagnotte-creer,-contribuer,-info,-finaliser,-annuler) permettent une collecte collective ciblée./faction list,/faction infoet/faction topdonnent la liste, le détail et le classement des factions du serveur./rpg faction construirebâtit le château de la faction (chef uniquement), avec points de vie, défense et niveau propres./rpg faction ameliorerachète des améliorations pour le château./rpg faction chateauxliste les châteaux existants et leurs tiers./rpg attaquer <faction>et/faction assautlancent une attaque ou un siège contre le château d'une faction adverse — combat asynchrone (les effets se résolvent avec tiers, bouclier et pénalités, pas nécessairement en instantané)./faction pactepropose un pacte de non-agression à une autre faction.
🕵️ Vol & casier judiciaire
/rpg voler <@membre>tente de voler de l'argent à un autre membre — risque d'échec, qui alimente le casier criminel./rpg cahier [@membre]consulte le casier criminel (le sien ou celui d'un autre membre)./rpg confessiondémarre une quête pour effacer son casier ;/rpg confession-statussuit sa progression,/rpg confession-cancell'annule./rpg espionnerespionne un autre joueur ou une faction adverse.
⚙️ Configuration
Le module RPG se configure depuis le dashboard : équilibrage des stats, coûts
et effets de la boutique, paramètres de combat et de sièges, ainsi que le
moteur de Récompenses & Malus (econ_rules) partagé avec le module
Économie et le module Succès, qui permet de définir des bonus/malus d'XP,
de monnaie ou de ressources déclenchés par le comportement des membres.